しののめ研究所

プログラムとかシェーダーとか本とかについて書いていきます

2021-09-01から1ヶ月間の記事一覧

shaderでよく使う計算

自分用にまとめてます 思いついたら更新していく よく使う計算 テクスチャカラーの値から小数点第一位のみ取得 テクスチャカラーの値なので 0 ~ 1 の幅という想定 float color.r = TextureColor.r; color.r = floor(color.r * 10) / 10; 一度10倍してから整…